《巨人》3月28日公测:对全国女玩家做真实验证
在发布会上,除了强调便宜与好玩,史玉柱爆出了《巨人》公测的"绝招":巨人将在全国400多家办事处设立玩家验证点,只要女玩家持身份证对游戏ID进行验证,就可以无偿获得价值6000元的金票充值奖励,而验证的标准是"五官端正,身材匀称"。为此,巨人特意请来央视模特大赛的名模们前来造势,表明巨人对女性玩家市场的重视。
以下是小编对业内人士的简短采访:
采访对象:匿名业内人士
采访方式:QQ即时
问:史玉柱拉拢女玩家的做法跟盛大的视频验证貌似是做的一场秀,有人说网游也开始利用用美色拉客,变相招妓了~ 对于这个你怎么看?
问:联想到AU和一些舞蹈游戏一夜情泛滥的问题
是不是厂商在利用这个不道德的色情问题来做卖点呢?~
不灭:网游视频认证女玩家,巨人不是第一家,盛大也不是第一家,在这之前就有游戏验证女玩家,而且游戏中会发一个女玩家资格证,否则弓手就不能学加血技能。这种东西,也许从市场角度看是一种推广与炒做的手段,但是从游戏本身来看,在交互上的推动大过于在游戏性上的推动,而且有将网游演化为交际社区的趋势,虽然这种趋势早已浮现,但作为国内仅有的几家原创大公司,在这方面不应该助纣为虐。
问:那对于巨人的“要求五官端正,相貌清秀”之类的类似选秀才可以拿游戏奖金的举措你怎么看?
答:我认为归根结底还是社会责任心的问题,这个问题与我们中华民族几千年的文化沉淀也脱不了干系,大家都知道自扫门前雪,但是却缺乏回报社会的思想。往白了说,这些把网游做大的老板,大都想的是赚钱,真正喜欢游戏性的没几个,就算是摆明了色情,别人在做在赚钱,自己当然也不甘落后,反正如果政策下来,死也不死自己一家,而且大多时候死的是中小企业,自己产业链长,轻易死不了,还能帮自己扫清障碍,何乐不为呢?在这一点上,我认为腾讯就是个范本,他平台广,什么都做,死一两个项目也撼动不了,就是这个道理。好象有点扯远了。
我认为这个要求纯粹就是噱头,仅此而已。
问:巨人的这种做法会不会助长类似“铜须门”这样的虚拟道德类的问题呢?
答:《魔兽世界》没有这样做,但照样有铜须,《劲舞团》没有这样做,但照样一夜情泛滥,这不是一个做法能改变的问题,这种牵扯道德底线的问题需要一个滋生的平台,而且大多是社会观念不太强的青少年。《巨人》在这一方面并没有太大的优势,换句话说,他就算出视频验证,想一夜情的也不会去玩它,就算不出视频验证,喜欢玩它的人也不会离开,归根结底,只是一个噱头,用来吸引新用户的噱头。
问:那从好的方向来看,这样的做法是不是将网络游戏的娱乐休闲变的更加多元化,加强了游戏和现实的交互性?
答:游戏的娱乐休闲,本来是应该靠游戏性来展示的,如果从性别验证这个思路来开拓娱乐性,那么未免有些偏颇了。游戏其实就像是一个现实社会,角色是虚拟的,人心是现实的,如果能分得很清的话,又何必去验证性别呢。这种做法,确实强化了游戏和现实的交互,但是从出发点上,不敢苟同。
问:假如让你对巨人公司这则新闻第一感觉做个总结,你会怎么想?
答:有意思
小编:非常感谢您的合作,希望下次我们还能一起畅谈游戏。
炒作
从坦克宝贝开放“性”内测到战火保险套,从“这不是如来神掌”到“玩青楼女子带贴身侍卫”,2007教会我们的东西真不少,至少在2007之前我们还是正经的游戏人,2007之后就明白了原来游戏还能这么炒。怎么?你认为这是我们的进步?我认为这是游戏人的悲哀。

用了战火安全套,让你生活更和谐……
几年前“蓝极速”一场大火,烧伤了多少游戏人的心,而现在的游戏厂商巴不得自己的游戏再引发一场“蓝极速”。前些天看到一篇报道说玩家因为“游戏开测玩家太多所以卡”的原因怒砸网吧显示器,至于游戏是不是真的玩家太多我们不知道,但我们知道了玩家会怒砸网吧显示器。这种绞尽脑汁的炒作,带来的只是游戏行业的妖魔化,而带给作者的无非是几百块钱人民币,这样的恶意炒作,不是蛀虫又是什么?而那些所谓的“脱衣门”、“裸聊门”、“诱奸门”、“身体换装备”更是无耻到极致的炒作,至少如果我是家长和老师的话绝对不会让自己的孩子去玩这种充斥着色情与暴力的游戏。

一场大火烧毁了多少游戏人的梦
炒作本身不是坏东西,娱乐大众又娱乐产业,带动行业活力引发用户关注,但现在的厂商和媒体却把它用歪了。老一代的游戏人费尽心血,努力为游戏正名,终于游戏业出现首富了,游戏公司上市了,收购门户网站了,但是几篇损人不利己的文章就立刻“一夜回到解放前”了。借用一句前段日子挺流行的话吧,“人不能无耻到这种地步!”,做这些事情之前,请摸摸自己的良心,如果你真的对游戏有爱,请不要再恶意炒作……
作者:不灭荒原 点击进入